一个部队同时配置主将和副将的核心条件是主将必须达到3星或以上等级。创建部队时,选择符合条件的3星主将后,点击界面上的+图标即可从已解锁的将领中选择副将。这种双将领机制能显著提升部队的综合能力,主将的天赋和装备效果会完全生效,而副将的技能也能提供额外增益,但副将的天赋和装备不生效。需副将的技能加成会作用于主将,例如孙武作为主将时若搭配李成桂为副将,李成桂的技能伤害提升效果可增强孙武的一技能输出。
双将领组合的战术价值体现在兵种协同和技能互补上。步兵统帅作为主将时,搭配具有治疗或防御加成的副将能显著提升生存能力;骑兵主将若选择带有机动性加成的副将,则可进一步强化突袭效率。游戏中的紫色品质将领如孙武、贞德等,因其技能效果稳定且培养成本较低,常被作为副将的首选。金色品质将领虽然强度更高,但需要考虑技能觉醒进度和资源投入的平衡。野战场景下,主将优先选择天赋树中包含野战分支的统帅,副将则侧重功能性技能,如减益、治疗或范围伤害。
将领培养策略对双将领系统的实战表现至关重要。主将应优先提升等级至50级并完成天赋树关键节点,副将则需确保核心技能达到较高等级。经验获取主要通过攻打野蛮人城寨、参与联盟活动或使用经验书,其中洛哈等带有经验加成的统帅能加速培养进程。技能升级需遵循卡技能原则,即主将的关键技能未满级前避免升星,例如源义经的一技能剑术大师应优先升至5级再解锁后续技能。雕像资源应集中用于主力将领的觉醒,避免分散投资导致战力提升滞后。
联盟科技和VIP等级会对双将领系统产生间接强化。联盟中心的军事顾问科技能增加部队容量,VIP12解锁的额外行军队列则允许玩家同时操控多支双将领部队。在KVK等大型战役中,建议将治疗型副将编入第二梯队,利用其技能为前线部队提供持续支援。攻城作战时需注意,副将的攻城天赋不会生效,因此集结部队的主将必须自身具备攻城天赋。资源有限的情况下,建议优先打造2-3组不同兵种的双将领组合,而非追求全兵种覆盖。
后期玩法中,双将领系统的深度体现在专属装备和技能联动上。主将穿戴的复兴者套装能强化步兵反击伤害,与副将的防御加成技能形成攻守兼备的效果。活动限定将领如阿提拉与托米丽司的组合,可通过技能匈王威慑与淬毒之刃产生中毒叠加特效。驻防场景下,主副将均需选择带有驻防天赋的统帅,且副将技能最好包含范围伤害或治疗效果。
在资源采集等非战斗场景中,可将采集速度加成的蓝色将领设为副将;反集结作战时则需临时更换为控场型副将。游戏内的预设队伍功能可保存常用搭配方案,大幅提升多线作战效率。主副将的兵种类型不影响实际带兵种类,但同兵种组合能触发额外加成,例如骑兵主副将共享10%的行军速度提升。