出生地的选择直接影响玩家的初期资源获取、兵种加成以及战略发展方向。游戏初始提供六个可选州:河北、西凉、山东、江东、荆楚、巴蜀,每个州具备独特的资源与军事加成。河北以枪兵伤害+2%和名声值+50为优势,适合偏好枪兵作战的玩家;西凉提供骑兵移速+5%和铁矿产量+150,适合快速机动与资源积累;山东侧重盾兵承伤-2%和木材产量+150,适合防御型玩家;江东以弓兵伤害+2%和名声值+50为特色,适合远程输出;荆楚提供铜币+100和木材+300,侧重经济发育;巴蜀则拥有铁矿与粮食产量各+300,适合均衡发展。
资源分布是选择出生地的核心考量之一。木材、铁矿、石料和粮食是初期发展的关键资源,不同州的资源加成直接影响建筑升级、兵力招募的速度。荆楚的木材与铜币加成能加速内政建设,而巴蜀的双资源加成则更适合稳扎稳打的玩家。名声值加成(如河北、江东)能提升领地上限,间接增加资源产量。需注意,资源州的地理位置也影响后期扩张难度,如荆楚易守难攻,而西凉需面对更多边境冲突。
枪兵、骑兵、弓兵、盾兵的加成效果虽在前期数值较小,但随着科技升级和武将培养,差异会逐渐放大。偏好速攻的玩家可选择西凉骑兵,利用移速优势快速占领要地;注重阵地战的玩家则适合山东盾兵,降低战损。兵种克制关系(枪克骑、骑克盾、盾克弓、弓克枪)需纳入考量,避免出生地加成与主力兵种冲突。
出生州的地理位置决定了进入核心战场(如司隶、江汉)的路径。河北、山东毗邻司隶,便于争夺霸业;巴蜀、荆楚则需突破交界州才能扩张。若计划加入特定同盟,需提前确认同盟的出生州选择,避免因分散导致支援困难。新手或种田玩家推荐荆楚、巴蜀,资源加成能缓解开荒压力;好战玩家可选择西凉或河北,利用兵种加成早期建立优势。