屯田是快速获取资源的核心手段,其收益与资源地等级、城建科技、武将属性及政策加成直接相关。1级地单次屯田可获得6000点资源,2级地8000点,3级地10000点,4级地12000点,5级地14000点,6级及以上土地收益呈阶梯式增长,10级地单次收益可达12万点。屯田消耗3策书和15点武将体力,持续10分钟,每日需合理规划策书分配以避免资源浪费。
资源建筑等级是关键,当粮食、木材等资源类建筑达到20级时,屯田收益额外增加50%。委任内政武将可提供专项加成,例如木材官提升木材屯田收益,冶铁官提升铁矿收益,此类加成需匹配对应资源类型的土地。部分战法如A级枯木逢春、B级伐木精通可小幅提升特定资源产量,但需权衡战法点消耗与收益增幅的性价比。
5级地单次收益为2.4万资源,且不受部队兵力影响,仅需1名武将带1兵即可完成,但需确保土地安全不被敌对势力夺取。屯田期间需注意仓库容量,满仓状态下无法获得收益,建议通过升级仓库或消耗资源避免溢出。赛季初期应优先屯田石料以满足城建需求,中后期则根据资源缺口动态调整目标类型。
策书每小时自然恢复1个,上限30个(无分城)或50个(有分城),每日可消耗金铢购买3次(每次3个)。建议将策书集中用于高等级土地屯田或紧急资源需求,避免在3级以下土地消耗。屯田与贼寇讨伐需权衡:贼寇消耗1策书但提供随机资源,适合策书即将溢出时使用;定向资源需求则首选屯田。
屯田的长期收益与势力发展深度绑定。科技研究中的屯田分支可减少体力消耗并提升产量,需尽早解锁。联盟共享机制允许成员间协作屯田,进一步放大资源获取效率。高效屯田需精准规划策书分配、土地选择及资源类型优先级,同时确保领土安全与仓库容量。