博士最让人头疼的就是那个冲刺技能,开局自带五次位移,还能挑飞咱们造成高额伤害。不过别慌,他的冲刺虽然快但直线距离固定,咱们可以提前预判走位,利用地图上的障碍物比如板区、密码机甚至小树桶来卡视角。记住博士在能量涌动状态下普攻无法被打断,但过载时会减速且锁技能,这时候就是咱们转点或修机的黄金时间。博士还有个蓄力重击的范围伤害,但蓄力时间越长才越容易命中,听到蓄力音效就赶紧拉开距离,千万别扎堆修机。
博士的机制特殊在于他不能挂人上椅,只能靠放血淘汰。倒地后自愈速度会变快,但站起来会暴露位置3秒,所以咱们要算好时间差。如果队友被击倒,别急着摸人,先观察博士是否在附近蹲守,或者让祭司远程打洞救援。开门战时博士的淘汰速度会飙升,所以尽量别倒地拖延,优先保证至少两人健康状态。天赋记得带大心脏和假寐,前者能抵消博士的加速淘汰,后者能争取更多爬行时间。
地图选择上尽量挑复杂地形,比如医院的二楼或红教堂的矮墙区,这些地方能限制博士的冲刺路径。修机时保持分散,避免被蓄能重击一网打尽。如果发现博士死守三连机,果断换远处密码机破译,他的技能冷却期就是咱们的突破口。
博士最怕速修流,开局全员专注破译别贪遛,五台机亮得快他就没节奏啦!对付博士要记住三点:卡地形躲冲刺、分散修机防AOE、倒地后谨慎自愈。多和队友发信号沟通,博士虽然压迫感强,但只要配合得当完全能四跑。