希诺宁作为岩系辅助角色,她的增伤机制主要依靠元素反应来实现,其中水火双增伤和雷水双增伤是两种主流玩法。咱们可以通过合理的技能释放顺序和队伍搭配,让她发挥出强大的辅助能力。水火双增伤需要配合夜兰和班尼特,先让夜兰挂强水,班尼特上强火,再切希诺宁开战技打火结晶并普攻触发夜兰协同挂水,最后通过普攻积攒夜魂值完成双减抗。雷水双增伤则需要先给怪物挂水,再让雷神开战技保证雷水共存,最后由希诺宁完成EAQA连招打出双结晶。
她的增伤效果主要来源于元素战技音火锻淬和元素爆发豹烈律动,这两个技能都能提供不错的减抗和增伤效果。在夜魂加持状态下,咱们可以获得45点夜魂值并开启刃轮巡猎模式,这时候通过队伍元素构成自动转换采样器类型,最多可以覆盖火/水/雷/冰/岩五系减抗,单类型减抗上限能达到36%。元素爆发则能在夜魂值满值后提供后台减抗效果,持续15秒,配合烬城套还能获得40%的指定元素增伤。
培养她的时候要注意天赋加点和圣遗物选择。优先升级元素战技和元素爆发,普攻可以不点。圣遗物推荐使用烬城勇者绘卷两件套或悠古的磐岩四件套,主词条选择防御沙、岩伤杯和防御头。武器方面专武燃素调音台是最佳选择,没有的话也可以用息燧之笛或辰砂之纺锤替代。防御力堆到3000点左右比较合适,这样既能保证增伤效果又能提供不错的治疗量。
在实际战斗中,咱们可以记住EAAQ切人这个简单口诀,先开战技接两次普攻再放大招,然后切换主C输出。她的技能循环很流畅,每16秒就能重复一次完整流程。无论是搭配传统岩队还是加入元素反应队都很实用,特别是2命之后减岩抗效果常驻,4命还能提升全队普攻伤害,6命更是让战技近乎无缝衔接。