圣殿巡游者加点的核心思路可以总结为明确定位,扬长避短。巡游者的玩法主要分为三种流派:追求极致伤害的输出型、擅长控场的辅助型以及注重生存的闪避型。无论选择哪种路线,关键在于技能、天赋、装备的协同搭配,同时结合操作习惯灵活调整。
输出型巡游者是多数小伙伴的首选,毕竟远程高爆发的特性摆在那儿。主加流星箭雨多重射击这类群体技能,天赋优先点满正义卓越追击提升暴击率和额外伤害。这里有个小技巧,5转前别急着点满第一个技能,容易打空浪费输出机会,建议搭配穿刺之击这类单体高伤技能补刀。装备方面推荐带缓击词缀的武器减速敌人,配合追击首饰形成连招,防具选坚韧增强容错率。记住输出型巡游者比较脆皮,实战中多用回避拉开距离,像放风筝一样边跑边打特别带感。
控制型玩法适合喜欢团队协作的小伙伴。核心技能选冰冻陷阱束缚箭,天赋侧重寒冰之触追击陷阱延长定身时间。这里要注意别光堆控制,适当加毒箭或雷神降临保证基础输出,否则敌人被控住却打不动就尴尬了。翅膀推荐带群体减速的风暴之眼,遇到斗士这类近战职业时,一个定身接后跳能瞬间扭转战局。记得控制流对操作要求较高,要多练技能衔接节奏,比如先用音速箭减速再接陷阱连环控,团队副本里这么玩绝对能让队友直呼专业。
生存型巡游者最近越来越受欢迎,尤其适合新手或单人玩家。主点迅捷闪避生命源泉天赋,技能带流转漩涡配合幻影闪避奥义,闪避率堆到50%以上会有质变。装备优先选护盾或愈合套装,元素抗性推荐风属性防近战突脸。这种流派虽然输出稍低,但特别适合磨血消耗战,比如竞技场里开着疾风步绕柱子,等对手技能空档再反打。生存流+天灼精灵的无敌组合,能硬抗BOSS三连击,堪称手残党福音。
无论选择哪种流派,有四个通用技巧一定要掌握:一是技能释放后立刻接平A取消后摇,二是回避技能别舍不得用,它不光是位移还能触发霸体;三是元素萤石主堆水属性攻击,防具镶风抗;四是精灵首选带无敌或增伤的,比如天灼绝技关键时刻能救命。加点没有绝对标准,多去训练场测试不同组合,找到最适合自己的节奏才是王道。