维塔斯是MOBA手游时空召唤中的一名战士类英雄,定位为半肉战士,擅长上单和打野位置。他拥有极高的坦度和强大的线上回复能力,能有效限制敌方回复型英雄的发挥。维塔斯的被动技能灵魂盛宴让他在周围敌方单位死亡时回复生命值,这一机制使他在对线和团战中具备持续作战能力,但野怪死亡不会触发此效果。
一技能萃魂之镰能对周围敌人造成范围魔法伤害并附带减速效果,若成功击杀单位可返还80%冷却时间,是清兵和消耗的主要手段。二技能恐怖气氛在6秒内持续对周围敌人造成魔法伤害,同时降低敌人对维塔斯20%的伤害输出,这个技能是他对拼时的核心减伤手段。三技能无声收割是位移技能,可突进至敌人身后造成伤害,命中或击杀敌人都能大幅减少冷却时间,在触发大招被动无敌状态时使用效果更佳。
维塔斯的大招痛苦挣扎具有被动和主动双重效果。被动效果在受到致命伤害时触发,会立即刷新三技能冷却并无敌3-5秒,期间生命值不会低于1点,这个保命机制让他能吸收大量伤害并创造反杀机会。主动效果则是诅咒目标区域,使敌人在10秒内持续受到最大生命值百分比的魔法伤害,期间无法回复生命值且维塔斯对其伤害提升,这个效果对回复型英雄有极强的克制作用。
在装备选择上,维塔斯的核心装备通常包括提供额外伤害和法穿效果的日炎类装备,以及增强生存能力的防御装。芯片搭配方面,重拳和绝地是常见选择,前者增强对拼能力,后者可与大招被动配合造成范围爆炸伤害。召唤师技能多选择引燃加强击杀能力,配合闪现或传送提升机动性。
实战中维塔斯的连招以4321或3421为主,即先手大招接位移进场,或位移接近后开大限制敌人。对线期要善用被动回血和一技能减CD机制进行消耗,团战时注意大招覆盖范围和被动触发时机。由于技能多为魔法伤害但定位是战士,出装需平衡法强与防御属性,这种独特的混合特性使他成为既能扛伤又能输出的多面手。