构建稳固的城防体系,兵种选择与搭配是核心。城防需要兼顾对防御工事的破坏能力和持续作战的韧性,反坦克炮因其对装甲单位的高效克制成为防御体系的基础,部署在森林地形能获得攻击加成。炮兵单位作为远程火力支柱,应布置在防线后方安全位置,但必须搭配侦察单位为其提供视野支持,否则难以发挥射程优势。承担正面拦截任务的坦克部队,适合在公路地形展开防御阵型,与反坦克炮形成交叉火力网,共同构筑前沿防线。

防御塔的摆放位置至关重要,建议紧贴主城布置而非城市边缘,这种布局能迫使进攻方在攻击防御塔时陷入守城部队的包围。一套性价比较高的基础防御配置是轻型坦克与反坦克炮以一定比例搭配。当面临敌人多线进攻时,防线需要主动收缩至主城外围的建筑群,巧妙利用建筑的卡位机制来减少部队损耗。在资源分配上,钢铁和橡胶是维持城防兵种持续生产的核心物资,必须优先保障其稳定产出,为长期防守奠定物质基础。

构建高效的城防需遵循几个关键原则。四种城防力量应当协调发展,一个被很多实战经验验证过的推荐发展比例是碉堡、榴弹炮、反坦克炮和防空炮保持特定的数量关系。防空炮是重中之重,因为游戏进入中后期,多数玩家会优先发展移动速度快、性价比高的空军,特别是歼击机。在城防设置中,需要将防空炮的第一目标锁定为歼击机,第二目标设为轰炸机,而反坦克炮也要优先针对火箭炮这类高威胁远程单位,实现对空中与地面主要威胁的全覆盖。

科技研发与多兵种协同是提升城防层次的关键。科技树的选择应侧重于增强防御兵种的攻击力与生存能力,例如升级反坦克武器和装甲强化。在高级城防体系中,需要考虑更复杂的兵种协同,火箭炮对集群步兵目标有范围杀伤优势,而自行火炮在森林地形能发挥最大效能,但使用时需注意其射程可能超出自身视野的问题。