穿梭之人作为一款橙色品质的心法,它的主要价值体现在功能性上,而非直接参与战斗输出。这款心法被玩家戏称为狗粮卡,因为它主要作用是作为材料被其他心法吸收,从而直接提升目标心法的等级和火候。当它被用于吸收时,可以将另一张心法瞬间提升到黄色六火六十级的水平,这能大大节省玩家培养核心心法的时间和资源。

穿梭之人的核心机制是无尽修炼,这个效果允许它在被其他心法吞噬后,赋予对方一个飞跃性的成长,直接达到黄火六十级的门槛。这个特性对于快速强化诸如魔堡故人、万魔之魂这类T0级心法尤其关键,因为它能帮助玩家在游戏中期或后期快速成型关键羁绊或核心技能,从而在挑战高难度副本如虚空裂缝或里武林时更具优势。需已经升华的心法无法再吸收本心法,所以使用时需要谨慎规划,确保用在最急需提升的心法上。

穿梭之人的能力可以作为即攻即守的切换工具,玩家需要灵活选择有利位置,例如从敌人后方穿梭,突然出现在反方向进行突袭,这样不仅能降低自身风险,还能最大化伤害效率。结合它的时空扭曲特性,玩家可以在战斗中制造小范围持续性伤害,尤其面对速度快的敌人时,可以先用减速技能削弱对手,再用群体伤害清理战场。这种多面性让穿梭之人在探索和战斗中都能发挥辅助作用,例如利用空间穿梭到达普通角色难以企及的区域,发掘隐藏的宝物或任务。