天赋系统对角色战力提升确实很关键,想快速升级天赋,首先得弄清楚天赋点是怎么来的。天赋点主要来自于注入经验,简单说就是把角色升级获得的经验值存进去,当注满当前升级所需的经验量时,就能拿到1点天赋点。所以你想多拿天赋点,就要想办法多搞经验,那些提供了大量经验的活动比如经验副本、阵营之战、古战场什么的,每天都得尽量去刷完,多出来的经验就能转化成天赋点,这是天赋升级的基础。

有了天赋点之后,怎么加就成了学问,加点不是固定套路,得看自己玩的是哪个职业和喜欢什么打法。比如战士有偏重狂暴输出的,也有走均衡坦克路线的;法师和弓箭手也得在生存和爆发之间找平衡。天赋树一般分输出、生存、辅助几个方面,你加点的时候可以先集中把核心的输出或者生存天赋点满,再根据情况补上功能性的节点。游戏里通常有免费重置天赋的功能,所以前期可以大胆尝试不同的搭配,看看哪种手感最好,效率最高,这样天赋带来的提升才实在。

它跟你角色的装备、技能搭配也得联动起来。有些装备的属性,比如加暴击率或者减少技能冷却时间的,能跟你点出来的天赋效果互相增强,产生一加一大于二的效果。技能本身也得选对,优先升级那些你常用的核心输出或者保命技能,然后看看天赋里有没有能进一步强化这些技能伤害、扩大攻击范围或者减少消耗的节点,把它们点出来,这样整体刷怪或者打人的效率才能真正提上去。
日常的资源规划和活动参与对天赋成长也特别重要。除了前面说的经验副本,每天的阵营战、古战场这些限时活动经验奖励都很丰厚,是积累天赋点经验的重要来源。平时挂机刷怪的时候,记得搭配上多倍经验药水,尽量组队去适合你当前等级的野外地图,这样经验获取效率会高很多。离线的时候也别闲着,把冥想修炼功能打开,系统会按时间帮你计算离线经验,下次上线直接领,这些点点滴滴的经验积累起来,都能慢慢转化成天赋点。

它需要你根据游戏进程动态调整。比如前期装备一般,可能需要多分配一些点数到生存天赋上保证刷怪安全;中后期装备好了,输出能力上来了,可能就要侧重攻击和暴击类的天赋。不同的战斗场景,像平时刷副本和跟其他玩家对战,需要的天赋侧重点也不一样,多留心自己战斗时的感受,适时地微调一下天赋的分配。