哪吒走对抗路,他的出装核心思路就是半肉半输出。你不能全出攻击装,那样飞进去容易秒躺;也不能全堆肉装,那样打人就像挠痒痒,对面后排根本不怕你。最理想的玩法是你既能带线牵制,又能在团战里精准飞到对面射手或者法师脸上,打乱他们的阵局,同时自己还能扛住不少伤害。简单说,你就是个又硬又能打的牛皮糖,黏住对面的核心输出位,让他们打得非常难受。想要做到这点,装备的搭配就特别有讲究,得兼顾防御、攻击和一定的冷却缩减。

具体到出门和前期装备,通常都是从增加清线速度和生存能力开始。很多玩法会选择先出红莲斗篷的小件,或者直接合成完整的红莲斗篷,这件装备提供生命值和物理防御,它的持续灼烧效果能让你清兵更快,在跟对手贴脸换血时也能补充不少伤害,对抗路对线期会舒服很多。鞋子方面,抵抗之靴是绝大多数情况下的首选,因为它能增加韧性,减少你被敌人控制的时间,对于需要进场切后的哪吒来说至关重要,避免飞过去就被连环控住动弹不得。有了这两件基础装备,你在线上就基本站稳脚跟了,清完线就能多观察小地图,准备用大招支援队友。
游戏进入中期,你就需要考虑补充一些输出和功能性防御装了。暗影战斧是一件非常契合半肉哪吒的装备,它能提供攻击力、冷却缩减和物理穿透,还有概率减速敌人的效果,让你的一套技能打在脆皮身上更疼。另一件核心攻击装是破军,它对生命值低于一半的敌人能造成额外伤害,大大提升了哪吒的收割能力,确保你大招飞向后排时能一套将其带走,而不是让他残血逃生。防御方面,反伤刺甲是应对物理型英雄的利器,尤其是对面射手发育好的时候,它能将你受到的物理伤害以法术伤害形式反弹一部分回去。如果敌方法师比较厉害,或者出了法伤装备,那么魔女斗篷就是你必须做的法术防御装,它的护盾能有效抵挡消耗。

铭文的搭配是为你的出装思路服务的,好的铭文能让你在开局就建立优势。一套常见的搭配是红色选择宿命,增加最大生命、物理防御和一点攻速;绿色选择虚空,增加最大生命和冷却缩减;蓝色选择调和,增加最大生命、每五秒回血和移速。这套铭文俗称千血铭文,能让你一级就非常肉,对线换血能力很强,移速加成也方便你走位和支援。也有人喜欢在铭文里加入一些攻击属性,比如将部分红色铭文换成异变来增加物理穿透,或者蓝色带一些狩猎来提升攻速和移速,这取决于你是想更偏向输出还是更偏向承伤,可以根据自己的手感来调整。

除了装备和铭文,召唤师技能的选择也是玩法的一部分。当前版本,携带弱化技能的哪吒非常流行。因为你开大飞进人堆后,开启弱化可以大幅减少身边敌人的输出,同时增加你自己的免伤率,让你在人群中能站得更久,更有机会切死目标或者拖住敌方多人。闪现也是一个备选,它可以让你在关键时刻调整位置,比如用闪现接近目标接技能,或者逃生时穿墙。对线时要注意多用一技能命中多个单位来叠加移速,方便追击或逃跑;二技能的两段位移和免伤效果要用好,能躲关键技能也能提升生存;大招不仅是进攻武器,也可以用来获取全图视野,探查敌人动向,或者打断他们的回城。
到了游戏后期,你的装备可能需要根据局势进行最后的调整。在出完核心的输出和防御装之后,最后一个格子通常要留给一件保命或者功能装。血魔之怒是个不错的选择,它的主动技能能提供一个基于生命值的护盾,让你在残血时有可能反杀或成功撤离。如果对面控制太多,你也可以考虑出一件纯净苍穹,它的主动技能也能提供减伤。名刀·司命和贤者的庇护(复活甲)则是更经典的保命选择,名刀可以让你在受到致命伤时短暂无敌,而复活甲则提供一次重新站起来的机会。后期的团战你的入场时机非常关键,最好等队友先吸引火力或者控制技能交了一些之后再飞后排,这样才能发挥最大作用。