其战斗机制分为三个阶段,需要玩家掌握特定技巧才能顺利击败。第一阶段需利用指挥官反射激光破坏镜子,第二阶段需引导激光并抓住时机攻击,第三阶段则完全为剧情杀无需操作。整个战斗过程对机制理解的要求高于单纯输出能力。

Ballas会被护盾完全保护,玩家需要褪去战甲切换为指挥官形态。场内的莲妈会发射激光,指挥官必须精准反射这些激光来击破天空中四个红色圆盘状的镜子。这个阶段的关键在于速度,拖延时间会导致Balls身后不断刷新小怪增加战斗压力。每次成功破坏镜子都会推进战斗进程,四次命中后进入下一阶段。

Ballas的护盾会消失,屏幕上方将显示灰色四格血条。这个阶段的机制变化在于玩家无法直接反射Ballas发射的激光,而是需要引导这些激光命中场地周围的红色镜子。每成功破坏一面镜子,Ballas的血条就会暂时变为可攻击的黄色状态,使用指挥官的增幅器快速输出,打掉一格血量。如此重复四次即可完成这个阶段,期间需要注意走位和激光引导的精准度。

Ballas的血条会再次变为灰色并向莲妈移动。这个阶段玩家无法对其造成任何伤害或阻止其移动,当Ballas到达莲妈位置后会自动触发剧情杀结束战斗。整个Ballas战的核心在于前两个阶段的机制执行,建议提前准备好增幅器的能量和指挥官的相关强化MOD以提升容错率。