连招的核心在于动作衔接的流畅性与节奏把控。所有武器的基础连招机制均遵循普通攻击-霸体攻击-振刀反击的克制循环,普通攻击可打断振刀,霸体攻击压制普通攻击,而振刀能反制霸体攻击。掌握这一循环是打出有效连招的前提。

以长剑为例,基础连招为左键轻击两次接蓄力右键下劈,或通过滑步取消后摇衔接升龙斩。太刀则依赖蓄力刺击与惊雷一闪的组合,需注意第三段普攻会触发霸体,可故意延迟释放以错开对手振刀时机。阔刀因磐石特性可在对拼中稳定蓄力,但攻击后摇较长,建议通过跳跃或闪避取消硬直。

钩锁起手接空中左键可快速近身并触发僵直,为后续连招创造机会。墙壁反弹和地形落差能延长击飞效果,例如将敌人挑飞至墙边后可追加跳跃追击。闪避键(Shift)在连招中兼具取消后摇和调整站位的作用,向后闪避时附带短暂无敌帧,可用于规避反击。

高阶技巧需结合角色特性与魂玉效果。例如携带夺魂魂玉时,振刀后可回复血量并强化终结技;凤凰羽魂玉能使长剑剑气变为交叉两道,大幅提升命中率。连招并非固定套路,需结合战况动态调整,如对手频繁振刀则改用普攻压制,若敌人习惯闪避则预判落点释放蓄力攻击。