三国志战略版中共收录了108名可操作武将,涵盖魏、蜀、吴、群四大阵营的主要历史人物。这些武将按照品质分为橙将、紫将、蓝将和白将四个等级,其中橙将作为最高品质武将,数量约占总数三分之一。武将获取主要通过招募系统实现,包括普通招募、名将招募和限时卡包三种方式。普通招募消耗铜币,主要产出蓝将和紫将;名将招募消耗金铢或玉符,有概率获得橙将;限时卡包则针对特定武将提升抽取概率。部分武将存在赛季限定机制,需要在特定赛季期间获取,错过则需等待返场活动。

武将培养体系包含等级、战法、兵种适性三个维度。等级通过战斗或练兵提升,直接影响基础属性;战法分为自带战法和学习战法,需消耗战法点升级;兵种适性决定武将统领不同兵种的强度加成。合理的培养策略应优先考虑主力阵容的核心武将,避免资源分散导致战力不足。

阵容搭配需综合考虑武将统御值、兵种克制和战法联动。游戏初期建议组建低统御值的开荒阵容,随着君王殿等级提升逐步替换为高统御强力武将。每个阵容通常由1名主将和2名副将组成,主将特性激活需要特定武将担任主将位置,这是阵容构建的关键考量因素。

武将强度并非固定不变,随着游戏机制调整和环境演变,部分冷门武将可能因特定战法或阵容开发而崛起。建议玩家保留各种武将至少一个副本,避免因版本变动导致战略被动。不同赛季的玩法侧重也会影响武将价值,需要根据实际情况动态调整培养重点。对于资源有限的玩家,应集中培养3-5名核心武将组成主力阵容,其余武将作为战术储备。