流派兵典是少年三国志零演武场中的核心教学关卡。该关卡分为野兽篇、布阵篇、召唤篇、群雄篇、蜀国篇和护盾篇六个部分,每部分对应特定流派和站位要求。通关的关键在于理解兵种特性、目标优先级以及技能联动,而非单纯依赖武将强度。

野兽篇需从五名武将中选出孟获、马云禄和曹冲组成野兽流,站位上孟获置于前排中间,马云禄和曹冲分列后排两侧。此阵容利用战熊和战狼的召唤机制,通过孟获的兽王技能提升野兽攻速,同时依靠轻骑绕后快速清除敌方弓手。布阵篇则强调兵种克制与技能配合,需将张辽与盾兵、轻骑同列,利用锐不可当强化整排攻击,优先突破敌方盾兵并突袭后排。

召唤篇要求使用黄巾流,核心武将为张梁、周仓、张角和袁术,前排需置于上方两列以阻挡骑兵切后。群雄篇是唯一需手动释放技能的关卡,需以袁术为前排吸引火力,搭配两名弓手和步兵保护后排输出。蜀国篇相对简单,按系统提示选择对应武将并常规布阵即可。护盾篇依赖铁卫流,需将许褚和典韦置于第四列,利用许褚的护盾机制抵消伤害并反击。

流派兵典的设计逻辑在于引导玩家掌握基础流派搭配原则,例如野兽流侧重召唤物增益,黄巾流依赖人海战术,而铁卫流则强调护盾反伤。通关时需注意敌方阵容特点,如弓手优先集火后排、骑兵擅长突袭等,针对性调整站位。部分关卡需手动释放技能,如群雄篇的弓手爆发时机或护盾篇的护盾清除策略。建议在挑战前熟悉武将技能描述,尤其是召唤类、增益类技能的触发条件。若卡关可参考系统弹幕提示或调整站位细节,例如轻骑的绕后路径或盾兵的承伤位置。