防守的核心在于合理利用武器机制与角色技能的组合。阔刀的磐石架势是防守的关键技巧之一,通过平A后按住右键进入蓄力状态,可触发无敌磐石形态,敌方平A无法打断且蓝霸体会被百分百招架。被集火时可循环使用A蓄力接闪避取消的连招维持磐石状态,同时观察敌方动作选择释放蓝霸体或振刀反击。需阔刀的防守反击虽伤害高但属于可被振刀的霸体攻击,需谨慎使用。

角色技能与防守策略的搭配同样重要。例如迦南的群体隐身技能可规避敌方先手进攻,而天海的金钟罩技能提供三种防御性加点选择,包括伤害反弹、振刀和击飞效果。宁红夜的眩晕大招可通过和尚变身或迦南隐身规避,但需精确掌握时机。防守时需根据角色特性选择站位,例如远程英雄应保持距离利用地形掩护,近战角色则需通过闪避和蓄力取消拉扯空间。

闪避技巧分为长闪与短闪两种,长闪无敌帧较短但后摇小适合衔接连招,短闪无敌帧较长利于抓取敌方攻击后摇。钩索进攻可通过S闪走或原地蓄力反制,被先手压制时可利用闪避接平A重新进入防守节奏。振刀操作需依赖对武器攻击前摇的熟悉度,普通攻击间隙是振刀高风险时段,建议通过C键或S键取消动作后接震刀提高成功率。

环境交互是防守的延伸手段,建筑内的灯笼、牌匾等可击落物能制造眩晕控制,毒蘑菇生成的毒气区域可限制敌方走位。高资源区的屋顶和树冠提供视野优势,但需警惕埋伏。果实采集可叠加增益效果提升生存能力,而捕兽夹等地图机关能打断敌方进攻节奏。防守的本质是信息收集,需通过观察敌方习惯调整策略,例如对频繁蓄力的对手优先采用振刀反制。
防守与进攻的转换需遵循普攻破霸体、霸体破蓄力、蓄力破普攻的基础克制关系。无脑蓄力易被振刀,过度依赖普攻则会被霸体压制。残血状态下应优先使用回复道具而非强行反击,团队战中需通过语音沟通集火目标。阔刀的旋风斩与长枪的龙王破等大范围招式适合应对围攻,但释放后摇阶段需及时脱离战场。