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往日不再诱敌装置怎么做

诱敌装置是一种关键战术道具,能够有效分散敌人注意力或吸引尸群至特定位置。制作诱敌装置需要解锁特定技能并收集基础材料,包括烟雾弹和罐头。烟雾弹可通过探索环境获取,罐头则是常见的基础资源。技能树中的卧虎藏龙技能是制作诱敌装置的前提条件,解锁后即可在生存轮盘菜单中找到制作选项。

制作单个诱敌装置需消耗2个烟雾弹和1个罐头。材料充足时,打开物品栏选择战斗工具列表,点击诱敌装置图标即可完成合成。制作完成后,道具会自动存入物品栏,使用时需通过快捷键或轮盘菜单快速调用。需诱敌装置属于消耗品,每次使用都会永久减少库存,因此需合理规划使用场景,避免资源浪费。

诱敌装置的核心战术价值在于改变战场动态。投掷后会产生持续声响和闪光,吸引半径约15米范围内的普通感染者与变异生物。面对尸潮时,可将其引向预设的爆炸陷阱或燃烧区域;潜行任务中则能制造声东击西的机会。部分高阶敌人如破碎者会对诱敌装置产生短暂迟疑而非完全受控,需配合其他武器快速输出。

诱敌装置投掷至油桶或燃气管道附近时,可触发连锁爆炸;在狭窄巷道使用时,尸群会因路径堵塞形成短暂聚集,用燃烧瓶或手雷能实现高效清场。雨天或潮湿环境会略微缩短装置的有效持续时间,而夜间使用时吸引范围会扩大约20%。资源管理是持续使用诱敌装置的关键。建议优先清理人类敌人据点获取罐头储备,探索NERO检查站时重点搜集烟雾弹组件。技能升级后可解锁高效合成特性,降低单次制作的材料消耗。游戏后期面对大规模尸潮时,建议携带至少3-4个诱敌装置作为标准战术配置,配合其他投掷物形成组合战术。

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