换属地是玩家调整战略布局的重要操作,主要通过迁城功能实现。迁城分为主城迁城和分城迁城两种形式,其中主城迁城需要消耗500金铢,且目标区域需有至少11块相连的未建筑土地;分城迁城除满足连地条件外,还要求中心地块必须为6级或以上资源地。迁城后原有资源不会清零,但超出上限部分不予保留,因此建议在资源接近满仓时操作以避免浪费。

换属地的核心前提是目标区域的领土控制权。若目标地为同盟领地或中立区域,可直接执行迁城;若属其他势力范围,则需通过军事行动解除其主权。处于俘虏状态的玩家无法主动迁城,需先通过同盟解救或缴纳资源脱离俘虏状态。分城被俘虏时主城不受影响,但主城被俘则分城自动沦陷,需优先解决主城危机才能恢复迁城权限。

高级资源地集中区域能显著提升产量,建议优先选择周边6级以上资源地密集的位置。同时需注意地形对攻防的影响,山脉河流可形成天然屏障,平原地区则利于快速调兵。分城选址还应兼顾未来扩建需求,预留至少5-6块空地用于建造造币厂、虎帐等高级建筑,通常推荐6造币厂1工坊3虎帐的搭配方案以平衡资源产出与军事需求。

操作流程方面,换属地需分三步实施:首先派遣侦察兵确认目标地守军配置,采用兵种克制原则组建攻坚队伍;其次通过放弃低级领地腾出名额,建议保留5-6个空地备用;最后在政厅君主界面选择迁城指令,系统将自动检测符合条件的地块。迁城过程中同盟成员可通过连地规则协助铺路,但需注意战乱状态下连地功能受限,需提前协调行动时序。名声系统直接影响换属地的战略空间。每100名声增加1个领地上限,通过完成主线任务可快速获取名声值。当领地数量饱和时,需放弃低级资源地置换高级地块,该过程存在10分钟冷却时间。特殊情况下可利用重整旗鼓机制重置属地,但会清除所有建筑且需重新发育,仅建议在战略溃败时作为最后手段。迁城后立即升级城墙与城防军,合理布置箭塔、拒马等防御建筑。同盟属地应保持驻守队列不低于80%兵力,并建立要塞作为战略支点。