民族的选择直接影响游戏策略和胜负走向。综合表现最强的民族往往具备均衡的经济优势、全面的兵种配置以及适应多种战术的特性。拜占庭、西班牙、波斯等民族因其独特的文明加成和兵种优势,常被视为顶级选择。理解这些民族的核心机制,能够帮助玩家在资源管理、军事部署和科技研发上占据先机。

拜占庭文明的防御体系极为坚固,其建筑拥有额外护甲,使得早期抵御骚扰的能力显著提升。拜占庭卫兵作为特色单位,具备出色的反骑兵能力,同时其科技树几乎覆盖所有兵种类型,从步兵到海军均有可观的战斗力。经济方面,拜占庭的城镇瞭望和免费升级箭塔使其在资源分配上更加灵活,适合稳扎稳打的防守反击战术。这种全面性让拜占庭在持久战中占据优势,尤其在地图控制和大规模会战中表现突出。

西班牙民族则以军事压制和经济效率见长,其建筑速度提升和铁匠铺科技免黄金的特性,使得中期爆发力极强。西班牙征服者作为特色骑兵单位,兼具远程火力和高机动性,能够有效压制敌方步兵和弓箭手。西班牙的炮舰和僧侣体系也极具威胁,尤其在海域控制与宗教战中表现卓越。霸权科技进一步强化村民的作战能力,使其在资源争夺和基地防御中拥有额外优势。

波斯文明的战象是游戏中最具威慑力的单位之一,尽管造价昂贵且移动缓慢,但其高生命值和范围伤害能力在正面战场上几乎所向披靡。波斯的经济加成体现在城镇中心工作效率提升,使得资源采集和军事生产更加高效。配合轻骑兵和游侠的快速支援,波斯能够在后期形成压倒性的军事优势,尤其适合大规模阵地战。
哥特文明虽然防御薄弱,但其步兵生产速度和成本优势使其成为快攻战术的代表。哥特近卫军对弓箭手的克制效果显著,而无政府科技允许兵营直接生产这一特色单位,进一步强化了步兵海的战术可行性。哥特玩家需注重早期压制,通过频繁的军事骚扰打乱对手节奏,避免进入敌方优势的后期阶段。