土地的重要性主要体现在资源获取、势力值提升以及战略布局三个方面。资源地等级越高,产出的木材、铁矿、石料和粮食越多,直接影响主城发展和军队建设。势力值则与土地等级挂钩,高级地能显著提升玩家在联盟中的地位和活动参与资格。地形差异如平原、山地、河流等会影响行军速度和攻防效果,合理利用地形优势是制胜关键。
五级地是游戏前期的分水岭,占领后资源收益大幅提升,但需6000兵力以上且合理搭配武将和战法。七级地以上属于中后期目标,需1.8万兵力且武将等级达到37级,对阵容克制和战法等级要求更高。攻城战中,器械队必不可少,其攻城值远高于常规兵种,例如3个C级器械将组合的攻城值(225)超过3个S级非器械队(144)。
地形战略中,山地提供高防御加成,适合布置防线;森林适合伏击和隐蔽行军;河流可限制敌军行动并增强己方防御。城市和要塞地形具有战略意义,前者能利用城墙和资源设施,后者则是坚固防线的核心。边境和草原分别适合争夺控制权和骑兵突击,需根据战局灵活选择。
资源分配需兼顾均衡与效率,低级地初期过渡后应逐步替换为五级及以上土地。屯田优先选择石料和铁矿,以满足建筑和装备锻造需求。势力值计算中,五级地(160)到十级地(400)的差距显著,但高级地需权衡占领难度与收益,避免盲目扩张导致资源浪费。