要塞是野外屯兵和恢复士气的关键建筑,占领要塞能够为玩家提供战略优势,包括视野扩展、部队调动加速以及士气恢复等功能。要塞的占领需要合理配置兵力,通常需要一支能够挑战五级地难度的主力队伍,兵力建议在6000-7000之间。高等级器械兵也是必不可少的,用于在消灭守军后快速拆除要塞耐久。
要塞的守军通常分为城防守军和城池守军两种,前者兵力较少但会持续出战,后者则每半小时刷新一次。若要塞未被其他玩家占领,只需击败守军并拆除耐久即可占领;若已被占领且无调动部队,同样只需击败守军;若敌方有调动部队驻防,则需要采用叠队伍的策略逐步攻破。
攻打要塞时,主力队伍和器械队伍应同时出击。由于主力行军速度较快,会优先与守军交战,而器械队伍随后抵达并参与拆除耐久。需远距离行军时要避免与其他玩家或野怪路线重叠,以减少不必要的战损。要塞的占领数量不会影响领地打击,因此玩家可以根据战略需求灵活调整攻占计划。
要塞在游戏中具有多重功能,除了提供2格视野外,还能在调动部队时提升100%移动速度且不消耗士气。占领要塞后,玩家可以将其作为前线基地,便于快速部署兵力或恢复伤兵。对于中期发展而言,合理利用要塞能够显著提升作战效率,尤其是在资源州争夺或远距离征战时,要塞的战略价值更为突出。通过合理规划主力与器械队伍的搭配,并注意行军路线与敌方动态,玩家可以高效攻占要塞,从而在游戏中占据更大的战略主动权。