追击时主要依赖结网的加速效果,需精准控制蛛丝量避免浪费,建议在确保命中求生者时再使用加速。熟记地图出生点并优先选择利于结网的位置发起攻击,通常需要2-3层结网加速才能有效命中目标。将求生者挂在破译中的密码机附近是建立优势的关键,可通过提前结网实现快速运输。蛛网可持续存在2分钟,利用走位引导求生者触碰已有蛛网可实现资源循环利用。地下室和二阶吐丝刷新机制是蜘蛛守椅强势的核心,需优先将目标挂至地下室区域。
蜘蛛的模型宽度在监管者中具有独特性,可通过卡位封锁狭窄地形阻止救援。当存在感升至喷网时若吐丝命中目标,冷却时间会立即刷新,可连续两次吐丝接普攻实现瞬间击倒。过板前使用吐丝被砸板命中时,蛛丝会直线命中砸板者,这是板区博弈的重要技巧。蛛网缠身状态会显著降低求生者移动和交互速度,三层叠加后效果达到峰值,求生者几乎丧失转点能力。
禁用角色方面,先知的役鸟能同时提供自保和团队支援,极大干扰蜘蛛的追击节奏。祭司的门之钥可打断蜘蛛的结网布局,闪现难以处理大洞传送的求生者,小洞辅助转点也会破坏蛛丝的重复利用效率。面对蜘蛛时,求生者需选择板窗交互快的角色,避免在蛛网缠身状态下进行高风险交互。救人位应尽快行动,蜘蛛守尸期间会通过结网封锁板区与路口,拖延时间将导致救援难度倍增。
天赋配置建议携带禁闭空间弥补蜘蛛翻窗劣势,挽留增强开门战能力,通缉辅助定位救援目标。蛛丝作为核心资源需优先保证结网需求,吐丝仅作为辅助手段。追击时避免盲目使用技能,每次结网都应确保对求生者产生实质威胁。存在感管理尤为关键,尽快进入二阶可大幅提升连续控制能力。地形利用方面,医院、红教堂等板窗密集区域需提前布置蛛网,而开阔地图则要依靠吐丝预判来限制求生者走位。