佣兵系统是获取资源的核心玩法,合理选择技能直接影响资源收集效率。佣兵分为采集者、拾荒者、狩猎者、博学者、工匠和探险者六种类型,每种类型对应不同技能组合。采集者擅长伐木、采石等基础资源收集;拾荒者专注采药、觅食等生存物资;狩猎者主攻割肉、剥皮等动物资源处理;博学者精于书籍碎片收集与阅读;工匠能挖掘神迹碎片并进行创造;探险者则专精寻宝,可获得钻石、复活水晶等高价值道具。品质分为普通、精英、大师、全能大师和限定大师五档,品质越高技能数量与强度越高。
拾荒者优先选择采药、拾种等植物系技能;狩猎者必须配备割肉、剥皮等狩猎技能;博学者以学识、撰写为核心,能提升书籍研究效率;工匠需保留挖掘技能以获取神迹碎片;探险者则依赖寻宝技能获取稀有道具。普通品质佣兵仅1个技能栏位,精英2个,大师及以上品质拥有3个栏位,其中全能大师和限定大师的技能必定为高品质或满级稀有技能,这类佣兵应优先培养。
技能更换需消耗工作笔记,每次刷新随机生成新技能。若需保留特定技能,锁定1个技能消耗2个工作笔记,锁定2个则需4个。工作笔记可通过击败BOSS获取,建议优先用于刷新探险者等关键职业的技能。专精之书可附加特殊属性提升产量或缩短派遣时间,但获取难度较高,应集中用于主力佣兵。佣兵食物能临时提升170%产量,在急需资源时可针对性使用。
长期培养应注重技能组合的协同效应。探险者推荐搭配时间魔法卷轴、复活水晶等实用道具技能;工匠需兼顾挖掘与创造类技能;博学者需确保学识技能的覆盖率。品质较低的佣兵可通过反复刷新获取实用技能过渡,但最终仍需以大师品质为目标。不同阶段应根据资源缺口调整技能优先级,例如前期侧重基础材料收集,后期转向稀有道具获取。
建议建立专职佣兵队伍,例如专门负责木材采集的伐木工队,或专注书籍研究的学者队。通过专精分工可最大化各类资源的获取效率。同时需注意佣兵派遣时间的合理分配,避免出现资源类型获取失衡的情况。定期检查技能搭配是否符合当前发展需求,及时调整优化培养方向。