武士开局自带打刀和长弓,这把打刀自带出血效果,对付人型敌人特别好用。初期优先把血量加到20点提升容错率,技术好的话可以主加敏捷到20点,再补2点力量和1点血量。新手建议先加血量到20,再考虑其他属性。耐力加到15点能穿上初期重甲,保持负重在中档位。中期力量、敏捷、血量都到20后,继续把血量点到25,然后主加敏捷和力量到25,期间穿插耐力到20。后期按照这个思路继续加点,走力敏流路线最合适。
武士的核心武器是打刀,战技居合需要先装备砥石小刀,在赐福处选择战灰选项给打刀添加居合战技。居合能快速斩击造成高伤害,配合打刀的出血效果非常强力。鲜血斩击是另一个强力战技,推荐尽早获取,虽然会消耗血量但伤害极高且无视抗性。盾牌选择大乌龟壳,物理减伤100%,战技提升防御强度,配合曲剑护符能玩出大盾效果。水母骨灰血厚且攻击削韧高,能吸引仇恨创造输出机会。
开荒阶段建议先去击败血指涅利乌斯获取锋利长牙,这把武器攻击距离广且伤害高。副武器可以用碎步小刀代替圆盾,后期BOSS攻击凶猛,圆盾容易被破,碎步闪避更实用。猎犬长牙是优秀的中期武器,需要18力量和17敏捷,出血效果强力。后期主武器推荐不死斩(尸山血海),战技秘传·不死斩能大幅提升仿生泪滴骨灰的输出,配合出血累计效果极佳。
战斗时保持灵活,武士不适合硬扛伤害,多用翻滚和跳跃躲避攻击。面对多个敌人时优先解决远程单位,利用长弓拉怪逐个击破。BOSS战注意观察招式,抓后摇输出,比如恶兆妖鬼的跳劈和冲刺后都有较大破绽。遇到卡关可以召唤骨灰帮手,仿生泪滴强化到+10后能抗住大部分BOSS的攻势。打不过别头铁,先去刷魂或探索其他区域,等级和武器强化到位后再挑战。地图探索方面优先跑酷开赐福和捡关键道具,比如海德要塞的鲜血斩击和啜泣半岛的拉达冈烙印。初期避开大树守卫这类强敌,先去啜泣半岛和宁姆格福发育。