经济基础全靠农民撑起来,所以分配农民可是决定胜负的关键。开局一定要保证城镇中心不停生产农民,千万别断,前期至少保持6个农民集中采集食物,比如羊或者野猪,这样才能快速积累资源升级时代。木材也别落下,初期派2-3个农民砍树,保证建筑和后续农田的消耗。食物和木材是黑暗时代最核心的资源,平衡好这两样才能顺利过渡到封建时代。
到了封建时代,咱们的农民分配就得灵活调整了。食物来源逐渐从狩猎转向种田,这时候要在磨坊旁边多铺几块农田,建议8块左右,效率会更高。同时别忘了分几个农民去挖金矿,因为升级城堡时代和研究科技都需要黄金。石头可以先放一放,除非打算早期起防御塔或者城堡。如果打算快攻,那就得多派点农民采金,方便快速出兵骚扰对手。
进入城堡时代后,经济需求会变得更复杂。黄金成了重中之重,高级兵种和关键科技都离不开它,所以至少安排8-10个农民专心挖金。食物也不能松懈,继续种田并适当补充渔船,尤其是靠近水域的地图。这时候木材消耗会加大,因为要造更多军事建筑和攻城器械,所以伐木场得多建几个,避免农民跑太远浪费时间。如果发现某种资源过剩,可以通过市场交易调整,比如用多余的木头换黄金。
黄金和食物是后期决胜的核心,尤其是黄金,高级兵种像游侠、劲弩手都特别烧钱。如果地图上的金矿快采完了,记得把多余的伐木工或者采石工转去支援金矿。农田也得持续维护,避免断粮影响兵力补充。这时候市场的作用就更明显了,灵活买卖资源能缓解紧缺问题。最后农民别闲着,时刻检查有没有人发呆,及时调整工作岗位才能保持经济优势。