铺路是攻打他人领地的核心前置操作,其本质是通过占领相邻土地逐步接近目标区域。玩家需明确目的地并提前标注坐标,避免因方向感不足导致路线偏离。遵循就近原则选择靠近己方或盟友领土的跳板地块,可大幅缩短铺路距离。出征前需确保目标地块与己方领地相邻,否则无法发起攻击。远距离出征会触发土地兵力加成机制,大幅增加攻占难度,因此必须通过阶梯式铺路降低风险。
铺路队的搭配直接影响效率,建议组建专用于铺路的骑兵队伍,优先选择高速度属性的武将组合。例如旗本八骑称号组合可提供69点速度加成,显著提升行军效率。队伍需具备基础战斗力,通常要求1万兵力可稳定攻占4级地,1.5万兵力应对5级地。攻城值并非必需属性,但若配备冲车、云梯等攻城战法可辅助后续攻城作战。铺路过程中需同步建立要塞作为兵力中转站,这是实现连续推进的关键基础设施。
实际操作中需采用打地-放弃的循环策略。将主城部队调往要塞后,依次攻占路径上的地块并立即放弃非关键地块,仅保留必要连接点。这种操作能节省土地上限,避免资源浪费。若遭遇敌对玩家干扰,可提前在关键节点部署防御部队。铺路阶段应避免与盟友发生土地纠纷,明确主五要三的潜规则,即主城周围五格、要塞周围三格范围内的土地享有优先权。
资源分配方面,铺路期间需保持石料储备以快速建造要塞,同时确保木材和铁矿供应以维持兵力补充。夜间铺路时建议使用多支队伍轮换操作,利用骑兵队的速度优势实现不间断推进。对于高级地块的攻占,可采用平局补刀策略:先派主力部队触发平局状态,五分钟内派遣第二支部队完成收割,此法能有效降低战损。