快速获得土地的核心在于合理规划出征策略与资源分配。首先需要明确的是,土地扩张必须从已占领的相邻地块开始,因此初期应优先占领低级资源地作为跳板,逐步向高级土地推进。出征前务必侦查目标土地的守军强度,系统会提示兵不血刃损失在所难免等战斗结果预测,根据提示调整兵力配置可减少战损。每次出征会消耗20点体力,前三分钟可撤回部队并返还10点体力,超过三分钟则必须等待战斗结束。
提升领地上限是扩大土地占领规模的关键因素。领地上限由名望值决定,名望每增加100点,领地上限提升1格,最高上限为450格。名望可通过完成日常任务、参与赛季活动或随时间自然增长获得。若领地数量达到上限,需拆除低效资源地或提升名望以解锁新格子。同盟科技中的领地上限加成也能提供额外格子,因此加入活跃同盟对长期发展至关重要。
资源地的等级选择直接影响扩张效率。初期以三级地为主力目标,兵力达到4000后可尝试四级地,6500兵力以上再挑战五级地。屯田时优先选择石头和铁矿资源,尤其是周边已有己方占领地的区域,可额外获得25%的屯田收益。注意避免盲目追求高级地导致兵力损耗过大,否则会拖慢整体节奏。
武将速度属性影响行军时间,建议优先培养高速度武将以减少等待时长。出征前需检查兵力、战法搭配,系统提供的战斗预判可作为调整依据。若遇强敌,可派遣二队补刀或等待盟友协防。夜间可提前规划次日行军路线,利用政令购买次数但保留部分备用,避免资源浪费。