乌鸦是游戏机制里一个挺重要的存在,它们主要分为两种:一种是固定在地图上的乌鸦,另一种是长时间不交互时出现在求生者头顶的乌鸦。固定乌鸦会在求生者跑动时被惊动飞走,并向监管者暴露位置;而头顶乌鸦则是系统对消极行为的惩罚,三秒报一次点,让监管者更容易找到你。
避免被乌鸦坑到,咱们得注意交互频率。修电机、救人、拆钩子这些动作都能清除头顶的乌鸦,但翻箱子或躲柜子没用。天赋里的稻草人能降低惊动固定乌鸦的概率,不过完全防住得点满。如果队友全倒了,乌鸦会一直跟着你,这时候只能赶紧找地窖或大门,否则监管者顺着乌鸦找过来可就难跑了。
天赋通缉和耳鸣配合乌鸦报点,能更快锁定目标。如果发现乌鸦突然飞起,说明附近有求生者跑过,这时候追过去往往能有收获。乌鸦回落需要20秒左右,频繁惊动会让它们暂时消失,反而失去追踪线索。比如故意惊动固定乌鸦误导监管者,或者卡视野蹲着走避开触发范围。机械师的人偶也能吸引乌鸦,给队友创造机会。但要注意,长时间躲柜子虽然能避开监管者视线,但头顶乌鸦照样会暴露位置,躲藏不是长久之计。