召唤术士的技能体系围绕光之召唤与暗之召唤双分支展开。光之召唤术师擅长区域压制与生存续航,其核心技能光之精灵可在指定范围召唤持续轰击的圣光球,每次攻击附带3%伤害吸血效果,配合天赋神圣共鸣还能对低血量目标造成额外30%伤害。暗之召唤术师则侧重持续伤害与群体控制,恶魔之爪在地面形成持续5秒的暗影领域,每秒造成魔法攻击120%的伤害,叠加天赋虚空禁锢后可使领域内敌人移速降低40%。两类分支共享的奥义系统提供战术延伸,例如霸体奥义使安魂弥散技能释放时免疫控制,而吸血奥义可强化技能期间15%的吸血效率,这些设计让召唤术士在PVP和PVE场景都能灵活调整策略。
实战中召唤术士需要精准把握技能节奏与站位。由于基础血量与防御全职业垫底,玩家需利用灵魂跃迁的瞬移特性规避伤害,同时通过预判走位铺设光暗领域。主流连招组合为:起手灵魂震爆触发2秒眩晕控制,接光之精灵/恶魔之爪制造伤害区域,最后用安魂弥散触发霸体状态进行爆发输出。装备选择上,污染的千首饰套装能提升15%召唤物持续时间,配合紫色品质奥义石可突破技能冷却限制,形成多领域叠加的高频伤害。
新开放的寒冰之城地图中,玩家需对抗被冰霜巨蛛侵蚀的龙族怪物,召唤术士的群体控制能力在此类大型团本中表现突出。魔魂系统的加入进一步强化职业特性,紫色魔魂噬灵者可使召唤物攻击附带破甲效果,而金色魔魂光暗同源则允许光暗技能产生元素反应,触发额外范围爆炸。