要攻破死堡,兵种相克是首要考量因素。游戏中的步兵、骑兵、弓兵和攻城器械存在天然克制关系:步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,而攻城器械则专门针对城墙和防御设施。若敌方城堡以步兵为主力防御(如常见于步兵加成型玩家),优先选择骑兵部队发起进攻。骑兵的高机动性和对步兵的额外伤害加成能快速撕开防线,例如三级骑兵在研发科技和英雄天赋加持下,可对敌方步兵造成毁灭性打击。但需若敌方混编弓兵或陷阱密集,骑兵的脆弱性会暴露,需搭配少量步兵吸收伤害。
英雄与装备的协同作用直接影响战场表现。欺诈师、玫瑰骑士等英雄的被动技能可显著提升骑兵攻击力,而装备如大脚怪战靴冰龙副手能进一步强化兵种属性。实战中,建议将骑兵专精英雄设为领主,搭配军团攻击天赋和骑兵攻击装备,形成属性叠加效应。金色品质的欺诈师可为骑兵提供25%的研发速度加成和战场控场能力,而玫瑰骑士的免伤光环能降低骑兵冲锋时的战损。研发军事科技中的骑兵攻击和防御分支至关重要,优先点满50级核心技能以最大化输出。
战术执行细节决定成败。首先需通过侦查确认敌方防御配置,若发现敌方领主不在城内(如参与集结或奇观战),可趁机发动突袭,利用有领主打无领主的机制造成额外杀伤。进攻时可分两波操作:第一波以少量步兵诱敌,消耗敌方陷阱和守军;第二波投入主力骑兵快速突破。若敌方使用弹回战术拖延时间,需及时卸盾并集结盟友同步进攻,形成多线压力。对于城墙防御极高的死堡,需混合30%攻城器械(如投石车)破坏城墙,再派遣骑兵突入。战后务必快速掠夺资源并修复兵力,避免敌方反扑。
资源与联盟协作是持久战的保障。攻打死堡往往伴随高额资源消耗,建议提前通过小号采集或联盟援助储备粮食、矿石。联盟集结可大幅提升兵力规模,集结部队中的英雄天赋和装备效果能叠加至全员,形成1+1>2的作战效能。集结时若盟友携带蒸汽机械师,其AOE技能可有效清除敌方密集守军,为骑兵创造突破空间。