玩家达到3转30级后即可解锁该模式,通过派遣精灵、激活神迹、参与世界战役三大模块形成完整的攻防体系。整个玩法以周为单位循环,玩家需在动态变化的战场环境中平衡资源投入与战力提升,既要守护己方要塞建筑,又要通过战术配合突破敌方防线。
精灵要塞的核心建筑群包含占星台、战神塔、试练之门与魔法之塔,每个建筑每日可产出能量核心与灵晶资源。能量核心作为战略物资,既能用于建筑升级强化防御属性,又可激活占星台的特殊占卜功能获取增益状态。玩家需根据当前赛季词缀调整资源分配策略,例如当词缀为元素狂暴时,优先升级魔法之塔可提升30%元素抗性。精灵派遣系统要求玩家组建包含SSR级精灵泰坦之子、波塞冬等强力单位的编队,其特殊技能陨石轰击和海潮禁锢在要塞攻坚战中具有改变战局的效果。
实战环节强调战前准备与临场应变,神迹系统提供的元素祝福可叠加职业特性。建议剑士选择熔岩护甲提升近战反伤,法师激活冰霜凝视增强控制时长,弓箭手搭配风暴之眼增加穿透效果。世界战役中的要塞BOSS战存在动态机制,例如恶魔副官会在血量50%时召唤物理免疫水晶,需及时切换魔法输出职业。牢房系统的征服玩法允许玩家俘虏敌对阵营成员,通过每日审讯可获得额外神迹点数,但需注意被俘虏者可能通过盟友劫狱逃脱。